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∀ガンダムロール インファイター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ∀ガンダム ロール インファイター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 371 120 151 121 15 30 50 80 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 13.61% 対 物理射撃 18.83% 対 ビーム格闘 13.65% 対 ビーム射撃 17.87% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.150*2 3段格闘 ビーム 格闘 2,2,1ヒット 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 シールド・タックル 0.420 物理 格闘 打上攻撃 キック 0.375 物理 格闘 打下攻撃 ビーム・サーベル 0.240*2 ビーム 格闘 メイン射撃 ビーム・ライフル 0.300 6 8.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 ガンダム・ハンマー 0.18750.18750.375 2 19.0s 物理 格闘 サブ兵装2 核弾頭ミサイル 3.550 1 48.0s 物理 射撃 SPA 月光蝶 6.660 補正1000→6660 物理 格闘 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 ジャンプ、打上攻撃 空中特殊格闘 打下攻撃 回転攻撃 null 空中回転攻撃 null 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下、サブ兵装1、サブ兵装2 サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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公式HP wiki TVシリーズ BD BD-BOX DVD 機動戦士ガンダム 1 機動戦士ガンダム 2 機動戦士ガンダム 3 機動戦士ガンダム 4 機動戦士ガンダム 5 機動戦士ガンダム 6 機動戦士ガンダム 7 機動戦士ガンダム 8 機動戦士ガンダム 9 機動戦士ガンダム 10 機動戦士ガンダム 11 DVD-BOX 機動戦士ガンダムDVD-BOX 1 特典フィギュア付(完全初回限定生産) 機動戦士ガンダムDVD-BOX 1 機動戦士ガンダムDVD-BOX 2 劇場版 BD 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (初回限定版) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア DVD 機動戦士ガンダム I 特別版 【劇場版】 機動戦士ガンダム II 哀・戦士編 / 特別版 【劇場版】 機動戦士ガンダム III めぐりあい宇宙編 / 特別版 【劇場版】 機動戦士ガンダムI 機動戦士ガンダムII 哀・戦士編 機動戦士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙編 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア DVD-BOX 機動戦士ガンダム 劇場版メモリアルボックス _
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ヒイロ・ユイ・ガンダム 登場作品 新機動戦記ガンダムW 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 年齢:15(W)、16(EW) 兄弟スレでの扱い 自爆という、兄弟スレの中でも奇特な趣味を持つ少年。 アニメと同じく基本的に無口で無愛想。でも考えることはちゃんと考えているようだ。 背の低さに悩んだり、実は年相応に異性(主にリリーナ)への関心も持っているというネタもある等 アニメ版と違い年頃の少年らしい面もちらほらと見える。 とにかく体が頑丈で身体能力も高いため、たまにドモンと似たような扱いを受けることがある。 ただ、プリベンターとしての活動やリリーナの護衛等にかまけていて勉強する時間がないのか 成績はあまりよろしくないらしく、学校のPCをハッキングして成績を改竄しようとしている姿も見られる。 結局アムロ達にバレてお仕置きされることが多いのだが。 MSだけでなくそれ以外の兵器やサバイバル知識も豊富で、刹那と共演することも多い。 ガンダム家の庭にある変態撃退用トラップも彼らが仕掛けているとか。 「任務」の言葉に弱く、ミスをすると錯乱する。 また、自分の旗色が悪くなると所構わず自爆しようとするという悪癖がある。 自爆趣味の人間が集う自爆友の会のメンバーでもある。 いまいち乗り気ではないアスランを熱心に勧誘し、また月刊自爆の取材にも積極的に関わるなど 彼の自爆に対する並々ならぬ情熱がうかがえる。 例のアレについてはあまり好ましく思っていないらしく、スレで女装の話題が出ると露骨に話題を逸らそうとする。 ちなみに、小説版ではシスター・リリーナなる名を名乗り女装していたりする。 リリーナ・ピースクラフトにぞっこんだが、彼女の料理には辟易している様子。護衛対象のメシがまずい。 マズくても何も言わずにきちんと食べていたが、それを知った彼女の努力によって味は改善された。 と思ったら今度はリリーナの育て親であるドーリアン氏が… 原作での扱い 主な乗機 XXXG-01W ウイングガンダム XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロカスタム(EWにおけるウイングガンダムゼロの通称) XXXG-01H ガンダムヘビーアームズ OZ-13MSX2 メリクリウス OZ-13MS ガンダムエピオン OZ-06MS リーオー 主に登場したネタ (メインか、それに近い立ち位置で登場した作品や小ネタ) 主な関係者 刹那・F・セイエイ・ガンダム リリーナ・ピースクラフト デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛 ゼクス・マーキス(ミリアルド・ピースクラフト) ランバ・ラル アスラン・ザラ 関連項目 自爆 自爆友の会 ある軍曹 プリベンター セーラーW link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム兄弟 ヒイロ・ユイ
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マリナ・イスマイールは俺の嫁より 202 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 21 58 07 ID ??? マフティー「いや…… あの……その、君、別の組織の人だったよね……」 刹那「ガンダムの保護行動だ。問題はない」 マフティー「……どうもやりにくい……」 203 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 00 23 ID ??? 202 ガトー「ぬぅ……君がどうして此処に」 刹那「ガンダムの保護活動だ、安心して欲しい」 ガトー「そ、そうか……」 刹那「ガンダムは俺の嫁だ」 204 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 03 40 ID ??? 203 キンケドゥ「いったいどこから……」 刹那「ガンダムの保護活動だ、何もしない」 キンケドゥ「そ、そうか……(正体はバレてないみたいだな)」 206 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 13 40 ID ??? 204 リョウ「……あン?ナンだ、お前?」 アリー「クルジスのガキ……俺達に何か用か?」 刹那「ガンダムの保護活動だ。毎日の勤め、お疲れ様です」 アリー「………洗脳の仕方を誤ったかな?」 リョウ「おい!今なんて言った!?洗脳、つったよな!?」 アリー「チッ……洗脳なんてしてませんのう」 リョウ「うわっ、寒っ」 209 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 24 02 ID ??? 206 シャギア「…………」 オルバ「…………」 刹那「ガンダムの保護活動を開始する」 シャギア(やりにくいな、オルバよ) オルバ(実害が無いだけにね、兄さん) 211 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 27 06 ID ??? ガンダム保護活動って具体的にはどんなことなんだろうね 無料メンテナンスでもしてくれるのかなw 213 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 33 18 ID ??? 211 刹那「肌のお手入れから各関節のチェック、ありとあらゆる保護活動を行なう。ガンダムだからこそ、だ」 214 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 22 38 55 ID ??? ハサ「ん………ガンダム、好きなのか?」 せっちゃん「ん…………好きだぜ。ガンダム」 閃ハサ風味の刹那 215 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 23 14 ID ??? クワトロ「γガンダムやδガンダムも保護対象なのかな?」 216 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 28 10 ID ??? 百式はδガンダムのバッタもんだろ・・・ 217 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 29 16 ID ??? 215 刹那「ガンダニウム合金でできているものも含めて、全てだ!!」 ロックオン「しまいに倒れるぞ、おい」 218 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 33 43 ID ??? ビギナ・ゼラやビギナギナⅡはどうなるんだ? ガンダム顔と普通の顔があるが 219 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 36 06 ID ??? 217 MFまで含めると飩でもない事になるぞ! 220 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 37 25 ID ??? 219 刹那「皆ガンダムだ!」 221 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 41 11 ID ??? グラハム「そうだ! これこそが愛だっっっっっ!! 抱きしめたいぞ、ガンダアアアアアアアアムッッッ!!」 ビリー「君まで壊れてどうするんだい、グラハム」 222 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 41 38 ID ??? いくつものSDワールドも含めるとまさに無限大 224 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 49 20 ID ??? 222 刹那「……トランザム!!」 ニール「おー、早い早い」 アムロ「あの愛情を他の方向に向けてくれればな……」 225 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/17(火) 23 56 54 ID ??? アマクサ「僕も保護対象にされちゃったよ」 A.R.「ボディを捜して来いと言われたよ」 アマクサ「ところでオリジナルの僕の何だかわかんない彼はどうして猫目で体育座りしてるんだろう」 A.R.「スルーされたらしいよ。でも体育座りなら君もしてるじゃないか」 アマクサ「オリジナルがやってるから当然じゃないか」 A.R.(…木星の量産型アマクサもみんな体育座りで待機してるんじゃないだろうな) 226 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 00 36 51 ID ??? リボンズ「刹那、0ガンダムは?スローネは?」 227 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 00 39 05 ID ??? 226 刹那「もちろん、ガンダムd――」 ネーナ「アタ・シもガンダムって認めてくれるんだね、せっちゃん!! ネーネったら大感激~~♪」 刹那「ガンダアアアアアアムッッッ!」 228 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 00 41 58 ID ??? 刹那「ガンダ……バタン」 マリナ「刹那!?……眠っちゃっただけ、か」 刹那「グー……」 マリナ「ふふ、頑張りすぎて疲れたのね…若いって良いわね」 刹那「スピー……」 マリナ「今はゆっくり寝ていても良いのよ。ナデナデ」 刹那「クカー……」 アムロ「……男と女と言うよりお母さんと息子だな……刹那も先は長い…」 ロラン「あはは…マイ兄さんよりはマシだと思いますよ……」 229 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 00 42 39 ID ??? 225 アマクサ「量産型にはオリジナルの僕のデータは入ってないから無理だと思うな。 どっかのプリキュアとゲストのジジキュアがクローン製造の研究所ぶっ壊しちゃったから」 230 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 00 46 28 ID ??? 227 ガロード「久々に刹那兄ぃとネーナちゃんが追いかけっこか」 ジュドー「毎度の事ながら、飽きないなぁ」 エル「ひとえに愛ってやつじゃない?」 ビーチャ「追いかけられてる方は哀だろうけどな」 デュオ「お、うまい事言うじゃないの」 ビーチャ「褒めるなよ、照れるじゃないの」 エル「うわ、キモッ!」 モンド「同意しとく」 イーノ「うんうん」 ビーチャ「お前ら、ひどっ!」 デュオ「いやぁ、平和だねぇ」 ガロード「だよなぁ」 <ガンダァァァァァァム!!! <セッチャアアアアアアン!!! ジュドー「平和って良いよなぁ」 ガロード「うんうん」 デュオ「いやあ、実に静かですな」 ヒルデ「あんた達、現実から目を背けるのやめたら?」 234 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 09 13 46 ID ??? クリス「何その大量の機材?ザクのスペアパーツやら修理用工具やら…」 バーニィ「さっき刹那が持って来たんだよ。『ザクだが生きざまはガンダムだ!』って言って」 クリス「ああ、噂のガンダム保護活動ね」 バーニィ「毎年クリスマスにはグラハムさんと刹那が必ず敬礼しに来るし、どうしていいのやら…」 235 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/03/18(水) 09 26 07 ID ??? ロラン「刹那、どうしたの?」 刹那「………」 ナノスキンで自動修復する∀。 刹那「俺は……ガンダムになれない……(´・ω・`)」 ロラン「?何を残念そうな顔をしてるんですか?」
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ガンダムMK-II(カミーユ機)(対策) 正式名称:RX-178-03 GUNDAM Mk-II パイロット:カミーユ・ビダン(私服) コスト:1000 耐久力:320 盾:○(復活発動後は×) 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 4 70 撃ち切り後にメイン入力でリロード。特射C可復活後はリロード不可 サブ射撃 ハイパー・バズーカ 3 10~140 拡散BZ。3連射可能。撃ち切り後にサブ入力でリロード散弾のあたり方によって威力が変わる。特射C可復活後はリロード不可 特殊射撃 シールド・ミサイル 2 80(144/2HIT) グレネード弾。2連射可能。1HITでよろけ、2HITで強制ダウン。撃ち切りリロード。射角が上下に広い復活後は使用不可 モビルアシスト ガンダムMk-II 2 76 左右に2体現れ、BRを1発ずつ発射 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→下段斬り→兜割り NNN 174 横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 134 後格闘 側転斬り 後 135 白MkーIIの前派生 地上特殊格闘 ハイキック→蹴り飛ばし 特N 134 空中特殊格闘 ハイキック→後ろ回し蹴り 特N 134 横特殊格闘 薙ぎ払い 横+特 80 復活後は使用不可 BD格闘 天空X字剣 BD中前 94 復活後は使用不可 【更新履歴】 09/10/04 整理 09/05/27 格闘性能など更新 09/05/25 3次解禁により使用可能機体化 解説 攻略 ティターンズカラーのガンダムMk-II。Fルート3面で初登場。5/25の3次解禁により使用可能になった。 自機撃破で敗北する状況で撃破されると、カットインが入り【復活】「まだ戦える!」が発動する。 コスト1000の中ではトガった所のない基本に忠実な万能機。 ガンダムMk-IIと違い換装はなく、BRとBZを常時併用している。 普通のBR,クセのある拡散BZ、自動リロードのミサイルを持つ。 BR・BZはそれぞれがリロード式であり、弾切れとは無縁・・・と言いたいところだが。 撃ちきり後の手動リロード式である→任意のタイミングでリロードできない リロードで足が止まる→リロード完了までにBZ発射と同じくらいの硬直が発生 そもそも武器の装弾数が少ない→常に弾切れに悩まされることに この3点があいまってこの機体の運用を難しくしている。 赤ロック距離が短めで前線に出なければ働けないことも難しさに拍車をかけている。 格闘は、どれもクセがなく使いやすい。コンボ威力もなかなかのもの。しかしカット耐性に難あり。 格闘の種類が多く、状況によって使い分ける事ができる。 この機体の最大の特徴である【復活】は、オマケ程度のもの。詳細は後述。 攻撃・回避・立ち回りの他に残弾管理・それに伴う武器選択も考えなければならない職人機体といえる。 機体性能的に突出したものが無く、堅実に立ち回らないとロクに働けない上に、一度にいろいろなことを考えながら使う機体なので、 機体性能に頼りがちな中級者脱出の叩き台としては丁度いいだろう。 余談だが、格闘モーション・歩きがホバー移動・リロード硬直のキャンセル・復活後はリロードと一部格闘が使用不可と、旧作「エゥーゴvs.ティターンズDX」における仕様を再現している。 射撃武器 リロードが必要なメイン・サブ、それらをカバーする特射、いつでも使えるが回数が少ないアシスト。 各種武器のの弾数管理が肝要。 リロード動作は他の行動でキャンセル可能。武器Aリロード→武器Bリロードも可能。 【メイン射撃】ビーム・ライフル [撃ち切り手動リロード][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 70%→40%] 標準的なBR。 装弾数が4発と特に少ないので、2発ずつズンダしてHIT確認から特射Cでダウンを取ると弾持ちがいい。 NDを挟んでの特射でのコンボは距離によっては確定しないので注意。 【サブ射撃】ハイパー・バズーカ [撃ち切り手動リロード][属性 実弾][よろけ/ダウン][ダウン値 2][補正率 %] 拡散バズーカ。ボタン押しっぱなしで3連射可能。相手のやや手前で拡散する。 主に牽制、カット、格闘迎撃用。 連射中は一発毎に銃口補正がかかるため、近距離では驚異の命中率を誇る。MEPEやハイパージャマーに刺すことも可能。 こちらに向かってくる相手には1発でよろけorダウンが取れるが、離れていく相手に撃ってもカス当たりもしない。 連射しても相手がよろけただけの場合は特射Cでダウンを取ろう。 BRとこちらのいずれかは残弾があるように心がけたい。 【特殊射撃】シールド・ミサイル [撃ち切り自動リロード][リロード 3秒/2発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.5][補正率 %] シールドに内蔵されたミサイルを発射。ボタン押しっぱなしで2連射可能。1HITでよろけ、2HITで強制ダウン。 他の射撃武器や格闘からキャンセル可能。使用時には足が止まる。 誘導は並。上下の射角がよく、連射中は一発毎に銃口補正がかかる。 中距離での使い勝手がよく相手のフワフワ後の着地などを取りやすい。 本機では唯一の自動リロード武器。 復活後は使用不可。 【アシスト】ガンダムMK-II [リロード無][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 %] 黒いガンダムMk-IIを2機両サイドに出現させてビームライフルを撃つ。 ヴァサーゴのアシストとほぼ同様。自機より多少前に出るため、格闘迎撃には向かない。 格闘 ほぼ全てエゥティタ時代の格闘。 地・空N特格以外は地面に叩きつけるので受身を取られにくい。 【通常格闘】 袈裟斬り→下段斬り→兜割りの3段格闘。2段目の下段斬りでへたりこむようなよろけ方をする。 エウティタでの通常格闘と同じモーション。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正値) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 下段斬り 100(74%) 60(-10%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 兜割り 174(?%) 100(?%) ? ? ダウン 【横格闘】 横薙ぎ→斬り払いの2段格闘。突進速度は遅いが、上下左右の巻き込み性能が見た目より高く、コンボの始点としてお世話になる。 エウティタでのステップ格闘と同じモーション。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正値) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 斬り払い 134(?%) 100(?%) 2.0 0.3 ダウン 【後格闘】 その場で側転しながら斬りつける1段3HIT格闘。3段目の威力が高い。 2HIT目からダウン属性なので、途中で中断してもダウンが取れる。 エウティタでの抜刀ステ特格と同じモーション。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正値) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1HIT 側転斬り ?(?%) ?(?%) ? ? よろけ ┗2HIT 側転斬り 50?(?%) ?(?%) ? ? ダウン ┗3HIT 側転斬り 135(?%) ?(?%) ? ? ダウン 【地上特殊格闘】 左足でハイキック→蹴り飛ばしの2段格闘。 空中特殊格闘よりも動作が早いが、見る機会はほとんどない。 地上特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正値) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 ハイキック 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 蹴り飛ばし 134(?%) 100(?%) 2.0 0.3 ダウン 【空中特殊格闘】 右足でハイキック→後ろ回し蹴りの2段格闘。そこそこ伸びるが発生が遅くリーチも短い。 コンボなどに入れる際には少しでも入力が遅れると避けられてしまう。 エウティタの宙域ジャンプ格闘と同じモーション。 空中特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正値) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 ハイキック 50(84%) 50(-16%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 後ろ回し蹴り 134(54%) 100(-30%) 2.0 0.3 ダウン 【横特殊格闘】 左手で薙ぎ払う単発ダウン格闘。誘導と判定に優れる。 エウティタの納刀ステ特格と同じモーション。 復活後は使用不可。 横特殊格闘 動作 単発威力(単発補正値) 単発ダウン値 属性 1段目 薙ぎ払い 80(?%) ? ダウン 【BD格闘】 顔の前で交差させた2本のビームサーベルを突進しつつ払いぬく1段2ヒット格闘。 伸びはまあまあで発生は早め。ダウン値が低く、コンボの〆に使いやすい。 1HIT目から2HIT目までの間隔にすこし間があり、HIT後即キャンセルだと2HIT目が当たらないので注意。 エゥティタの空中ダッシュ格闘と同じモーション。 復活後は使用不可。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正値) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1HIT 天空X字剣 50(88%) 50(-12%) 0.5以上 0.5以上 ダウン ┗2HIT 天空X字剣 94(?%) 50(?%) 1未満 0.5未満 ダウン 特殊武装 【復活】まだ戦える! 自チームの残りコストが1000の状態で撃墜されると発動。左腕が無くなり体力が100の状態で復活する。 復活後は以下の行動が出来なくなり、大幅に戦力ダウンとなる。 メイン、サブ射撃のリロード 特殊射撃 BD格闘、横特殊格闘 シールドガード メイン・サブが弾切れすると攻撃の選択肢が格闘かアシストしかなくなるので、百式と同じ感覚で復活に頼るのは厳禁。 コンボ ( はNDでキャンセル) 威力 備考 BR始動 BR→特射2連射 116 強制ダウン。 BR BR 119 攻め継続 BR BR BR 147 強制ダウン。弾切れしやすいので下推奨 BR BR→特射 135 強制ダウン。基本 BR→特射 BR 133 強制ダウン。 BR 特射 BR 161 強制ダウン。相手が遠いと特射が確定しない BR 特射2連射 166 強制ダウン。同上 BR BZ3連射 ? 強制ダウン。他が弾切れの時などに BR NNN 181 特射始動 特射 BR BR 170? 特射 NNN 215? アシスト始動 アシスト(2HIT) BR BR 158? 強制ダウン アシスト(2HIT) NNN 199? アシスト(1HIT) NN 空特N 219? N格始動 NN NN 174 攻め継続 NN NNN 220 NN NN BD格 215 NN 特N BR 222 NN 特N BZ 211 NN 特N BD格 228 壁限定? NN 後 200 横格(特格)始動 横(特) 横N(特N) 163 横(特) NNN BR 197 横(特) NN BD格 185 横(特) 特N BR 196 後格始動 後(2HIT) 後 160? ある程度の高度が必要。魅せコン。 戦術 立ち回りはコスト1000相応で良く、BRと拡散BZ、盾味噌で少しずつ削っていく。 武装もコスト1000の割に豊富で、格闘も振れるため、相方機に合わせて、立ち回りを変えていけると良い。 キモはやはり残弾管理。BRとBZのリロードは出来れば手持ちと同じ武装のリロードを心がけ、建物の陰や、敵機のサーチが向いていないときには、どんどん充填していこう。 リロードはFPSゲーム感覚で立ち回るとよい。 つまり、弾が切れたら無理に攻めずヒットアンドアウェイで、離れた時にリロードしてまた向かっていくようにするとよい。 僚機考察 基本的には、どの機体と組んでも相性が悪いということはない。 後方支援は苦手で、前線に出ても制圧力は並程度なので、コスト3000と組むのは少しやりづらいか。 コスト3000 コスト2000 ガンダムMk-II 白黒Mk-IIコンビ。厚い弾幕を張って戦える。 百式 復活コンビ。弾幕を張って戦える。 互いに一回ずつ復活を使える。 コスト1000 VS.ガンダムMk-II(カミーユ機)対策 リロードがあり弾幕が途切れることがなく、中距離のBRズンダからの特射ダウンと近距離でのBZに高威力の格闘と火力が高い。 機動力は低いので丁寧に着地やリロード硬直を取ろう。近距離ではBZがあるため格闘機は慎重に攻めたほうが無難。 外部リンク 非公式掲示板 - ガンダム黒MK-IIスレ
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1669.html
「ダブルオーガンダム セブンソード/G」の表記揺れ。
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シン・アスカ 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 年齢:16 兄弟スレでの扱い Part13より正式にテンプレ入りした兄弟スレきってのツッコミキャラ。よく叫ぶ。 食事を奪ったり、妹のように可愛がっているマユを流れ弾でミンチにするキラとはよく喧嘩する。 昔は仲が良かったというネタもあれば、今もなんだかんだで仲がいい、というネタもある。 また、ガールフレンドのステラとマユとはとても仲がいい。 彼女たちを単なる妹分として見ているのか、対等な女性として見ているのかは不明。 ステラとマユの関係も良好で、自覚なくハーレムのような状況を作り出していることもしばしば。 その点では長兄や兄を超えていると言えるかもしれない ルナマリアとはあくまで友人として接しているが ネタによっては二人は付きあっていると設定されている場合も。 どちらの設定を選ぶのも(あるいは作るのも)ネタを書く職人の自由。 パラレル等抜け道はたくさんあるので、書いたら恐れず素直に投下するといいだろう。 アニメにおいてキラに主人公の座を追われたためか、そのあたりの話題に敏感らしく たびたび主人公(笑)扱いされる劉備ガンダムを積極的に激励している。 比較的ポピュラーであるためか、ガンダムシリーズでも『シン』という名前のキャラは多い。 名前つながりでシン・バルナックと寿司屋「白狼」(経営者はシン・マツナガ)で談笑していたりする。 スレで最初にテンプレ入りしたせいか、よく屋根裏部屋を気にしている。 何か気付くこともあるが、だいたい『気のせい』で片付けられてしまう。 現在、銭湯サテリコンでアルバイト中。変人揃いの客を相手に今日もツッコミが冴えわたる。 原作での扱い 『SEED DESTINY』における主人公(だったはず)。 前作『SEED』におけるフリーダムガンダムとカラミティガンダムとの戦闘の余波で家族を失う。 のちにザフトへの入隊を志願。士官学校で優秀な成績を残し、『赤服』のエリートとして インパルスガンダムの正式なパイロットとなる。 その後の戦乱では友人のレイやルナマリアとともに多くの功績をあげた。 そして、その功績を認められデスティニーガンダムを受領。自らの信念を信じ、更なる戦いへと身を投じていく… ここまで書いたが、扱いは一言で言うと超不遇。 前半は間違いなく主人公をやっていたのだが、後半になって前作主人公のキラが目立ち始めると一転 主人公の座から転落することとなる。そのあたりの事情は検索すればすぐに出てくるだろう。 この時の不遇っぷりは凄まじく、漫画や小説、スパロボ等のメディアミックスでは徹底的にフォローを入れられている。 そのフォローの影響で「マークデスティニーの飛鳥真」と呼ばれる事もあるが、ガンダム外の作品が元ネタなのでスレでは多用に注意。 なお、SEEDFREEDOMでは上司であるキラに懐く忠犬っぷりを発揮したほか、かつての不遇を払拭するほどの大活躍を見せている。 主な乗機 ZGMF-X56S インパルス(インパルスガンダム) 軍事プラント・アーモリーワンで開発された4機の新型MSの一機。 地球連合軍のストライク同様にバックパックを換装する事で様々な戦況に対応可能。 また、CEの世界のMSでは珍しくコアブロックシステムが採用されているほか PS装甲の発展型であるVPS(ヴァリアブルフェイズシフト)装甲を有している。 ZGMF-X56S/α フォースインパルス(フォースインパルスガンダム) 高機動戦闘用のフォースシルエットを装備した状態。 大気圏下での単独飛行が可能。 ZGMF-X56S/β ソードインパルス(ソードインパルスガンダム) 近中距離戦闘用のソードシルエットを装備した状態。 背部に装備された2本1組の対艦刀・エクスカリバーが主兵装。 本機が視聴者の前に初めて姿を見せた形態でもある。 ZGMF-X56S/γ ブラストインパルス(ブラストインパルスガンダム) 砲撃支援戦闘用のブラストシルエットを装備した状態。 ランチャーストライクと異なり、近接戦闘用にビームジャベリンを装備している。 ZGMF-X42S デスティニー(デスティニーガンダム) フリーダム撃破の功績を称えられ、新たに受理された新型MS。 近・中・遠全ての射程に隙の無い武装が施されている。 ストライクフリーダムやインフィニットジャスティスに引けを取らない性能を持っているが 劇中ではアスランの気迫に圧倒され戦闘不能にされている。 STTS-808 イモータルジャスティス(イモータルジャスティスガンダム) 「世界平和監視機構コンパス」に参加したシンに受領された機体。 ライジングフリーダムと同様に巡航形態への可変機構を有している。 ZGMF/A-42S2 デスティニーSpecⅡ(デスティニーガンダムSpecⅡ) ストライクフリーダム弐式・インパルスSpecⅡと共にオーブで修繕と近代化改修を受けたデスティニーで 先の大戦でシンが搭乗したX42Sと同型機。VPS装甲の色はレジェンドに近い灰色になっている。 劇中ではブラックナイツの4人を単機で圧倒。最大稼動によって多重影分身をしてみせるなど シンは完全にデスティニーの性能をフルに発揮。更にはアカツキが装備していた特殊兵装「ゼウスシルエット」を借り受け、ファウンデーションが占拠したレクイエムの撃破に貢献した。 また、奮戦によってエネルギー切れに陥ったインパルスにデュートリオンビームを照射してサポートも行っている。 主に登場したネタ おまえは誰だ?…初登場ネタ シンのアルバイト探し 二人のサイクリング 主な関係者 オリヴァー・マイ・ガンダム…フラグブレイカーの兄 カミーユ・ビダン・ガンダム…アニメにおける境遇や性格が似ている兄 キラ・ヤマト・ガンダム…よく喧嘩する同い年の兄弟 レイ・ザ・バレル…親友 ルナマリア・ホーク…友人、あるいは彼女 ステラ・ルーシェ…ガールフレンド マユ・アスカ…アニメにおける実妹で兄弟スレにおける妹分 スティング・オークレー…ステラの兄。何かと邪魔してくる アウル・ニーダ…ステラの兄。スティングのストッパー ムウ・ラ・フラガ…またの名をネオ・ロアノーク。ステラの保護者 ギム・ギンガナム…キラの食事を奪う月の御大将 パーラ・シス…バイト先の店主 ザコ…バイト先の従業員(?) グラハム・エーカー…バイト先の常連。ガンダム馬鹿 東方不敗マスターアジア…バイト先の常連。常識の通じないガンダムファイター シン・バルナック…エコール校の『シン』。友人。 シン・マツナガ…よく行く寿司屋『白狼』店主の『シン』 イズナ・シモン…弟分 シン・クリプト…ガンダムセンチネルの『シン』 シン…機動戦士ガンダムの『シン』 関連項目 銭湯サテリコン 寿司屋『白狼』 屋根裏部屋 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム兄弟 シン・アスカ
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正式名称:GX-9901-DX GUNDAM DX パイロット:ガロード・ラン ティファ・アディール コスト:3000 耐久力:700 変形:○ 換装:× 覚醒技:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 DX専用バスターライフル 8 75 コスト相応のBR サブ射撃 ハイパービームソード【投擲】 1 70 スタン属性 特殊射撃 ツインサテライトキャノン 2 19~296 極太の照射ビーム。着弾地点に爆風が発生する 覚醒中特殊射撃 ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体】 27~351 全機体中トップクラスの性能を誇る照射ビーム威力と発生向上+スーパーアーマー付与 特殊格闘 Gビット 呼出 1 30~60 追従型。2機のGビットがBRを1発ずつ撃つ 変形射撃 拡散ビーム砲 2 150 横並びに2発のビームを発射 変形格闘 赤外線ホーミングミサイル 2 35~159 6発のミサイルを発射。高誘導 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 パンチ→パンチ→手刀→蹴り上げ NNNN 210 派生 アッパー N前 129 前格闘 突き 前 90 横格闘 横薙ぎ→突き刺し→蹴り上げ 横NN 173 派生 斬り払い 横N横 177 後格闘 斬り上げ→叩き斬り 後N 144 BD格闘 突進突き BD中前 95 覚醒技 名称 威力 備考 ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体・Gビット 呼出】 27~351 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】DX専用バスターライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ、特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】ハイパービームソード【投擲】 [撃ち切りリロード 3秒/1発][属性 投擲][スタン][ダウン値 0.5][補正率 70%] ビームソードを真っ直ぐ投擲する。スタン属性。 キャンセル時は40ダメージに低下する。 【特殊射撃】ツインサテライトキャノン [時間リロード 18秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.2(0.13×20×2)][補正率 10%(-4%×20×2)] ティファ「ガロード・・・あなたに、力を・・・」 ガンダムDXの代名詞的武装である戦略兵器。 リフレクターを展開しつつマイクロウェーブを受信して、青白い照射ビームを発射する。 着弾地点には核に似た爆風が発生するが、威力も爆風の規模も核ほど大きくない。 開幕時は弾数0で18秒毎に1発リロードされ、ストック毎にガロードが「月が見えた!」と喋る。 前作から最大ストック数が3発から2発に減ったが、自動でリロードされるようになった。 威力・範囲・弾速などは照射ビームの中でトップクラス。 銃口補正も良好で、近距離ならば90度近く向き直るほど。横方向に特に強く、縦方向には少し弱め。 当たれば戦局がひっくり返るほど非常に高威力なため、当然相手もこれを警戒してくる。 加えて発生が遅く、足も止まるので撃てる機会が少ないので結果的に当てにくい。 サテライトは1ヒットあたりの補正が悪い代わりにダウン値が低くヒット数が多いため、 途中でキャンセルするとダメージが大幅に低下するので中途半端なキャンセルは厳禁。 ちなみに、空撃ちモーションだとマイクロウェーブ照射が行われないため、 空撃ちモーション中にリロードが完了しても発射されない。 爆風は10~152ダメージ、補正率40%(-3%×20)、ダウン値3.0(0.15×20)、ダウン属性。 【覚醒中特殊射撃】ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体】 [時間リロード 18秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.8(0.12×20×2)][補正率 10%(-5%×20×2)] 覚醒中はGファルコンとドッキングしてサテライトキャノンを発射する。 照射直前までスーパーアーマーが付与される。 【特殊格闘】Gビット 呼出 [撃ち切りリロード 20秒/1発][属性 アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値 0.8×2][補正率 90%×2] Gビットが自機の両脇に2機出現し、BRを1発ずつ撃つ。 その後は自機に追従し、自機のメイン射撃に連動してビームを撃ってくれる。 追従時間は20秒。 【変形射撃】拡散ビーム砲 [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.0(2.5×2)][補正率 80%(-10%×2)] 【変形格闘】赤外線ホーミングミサイル [撃ち切りリロード 3秒/2発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 0.9×6][補正率 90%×6] 格闘 【通常格闘】パンチ→パンチ→手刀→蹴り上げ 左パンチ→右パンチ→左手で手刀→右足で蹴り飛ばす4段格闘。3段目から視点変更あり。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 パンチ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┣前派生 アッパー 129(60%) 80(-20%) 2.7(1.0) ダウン ┗2段目 パンチ 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 手刀 167(53%) 70(-12%) 2.5(0.5) 膝突きよろけ ┗4段目 蹴り上げ 210(43%) 80(-10%) 4.5(2.0) ダウン 【前格闘】突き 多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 90(80%) 24(-5%)×4 2.0(0.5×4) ダウン 【横格闘】横薙ぎ→突き刺し→蹴り上げ 右から横薙ぎ→1回転して突き刺し→左足で蹴り飛ばす3段格闘。3段目に視点変更あり。 2段目が掴みからスタンに変更された。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き刺し 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) スタン ┣3段目 蹴り上げ 173(45%) 80(-20%) 2.8(0.8) ダウン ┗横派生 斬り払い 177(53%) 85(-12%) 3.0(1.0) ダウン 【後格闘】斬り上げ→叩き斬り 斬り上げ→叩き斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 76(80%) 40(-10%)×2 1.8(0.9×2) ダウン ┗2段目 叩き斬り 144(65%) 30(-5%)×3 3.3(0.5×3) ダウン 【BD格闘】突進突き 突進して多段ヒットの突きを繰り出す1段格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突進突き 95(80%) 10(-2%)×10 2.0(2.0×10) ダウン バーストアタック ツインサテライトキャノン【Gファルコン合体・Gビット 呼出】 [属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 4.8(0.12×20×2)][補正率 10%(-5%×20×2)] 「世界を滅ぼされてたまるかーッ!」 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 128 135 攻め継続 BR≫BR≫BR 158 167 基本 BR≫BR→(≫)サブ 144(156) 152(165) 非強制ダウン BR≫BR→(≫)サブ≫BR 152(164) 160(173) BR→(≫)サブ 103(124) 109(131) 非強制ダウン。素早くダウンを奪える BR→(≫)サブ≫BR 133(154) 141(163) 攻め継続 BR→(≫)サブ≫BR≫BR 141(162) 149(171) BR→特(2hit)≫BR 152~155 161~165 主力 BR≫NNNN 200 210 近距離の基本 BR≫N前→射 182 192 BR〆で184193 BR≫横NN→射 195 206 BR〆で196206 BR≫横N横 186 196 BR≫後N 168 179 N格闘始動 NNN 特射 265 310 火力重視 NNN N前 229 241 打ち上げダウン。覚醒中は非強制ダウン NNN 横NN 241 254 横派生〆で242255 NNN 後N 226 246 NNNN→射 241 253 BR〆で243255 NNNN 変形メイン 276 289 変形メインが1ヒットだと243255 N前 N前 200 212 覚醒中は非強制ダウン N前 横NN 216 229(237) 横派生〆で218231 横格闘始動 横 N前 BR 195 207 カット耐性重視 横 横NN→射 213 226 BR〆で214227 横N 特射 257 308 火力重視 横N NNNN 232 246 基本コンボ 横N 横NN→射 227 241 基本コンボ。BR〆で228241 横N 横N横 222 234 基本コンボ 横NN≫横N横 230 242 繋ぎは前BDC安定。最速横ステでも入るがタイミングがシビア 覚醒中限定 NNN NNNN --- 261 お手軽高威力 NNN N前→射 --- 251 NNN 横NN→射 --- 262 N前 N前 BR --- 228 カット耐性高め。BRは前or後フワステ 横N 横NN→射≫BR --- 249 横NN NNNN --- 250 繋ぎは前ステ 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.14 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.13 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.12 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.10 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.9 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.8 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.7 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.7 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.6 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.5 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.4 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.3 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.2 したらば掲示板2 - ガンダムDX Part.1
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こちらはストライクガンダムのコンボ 戦術 僚機考察 VS.ストライク対策 等のページ。 武装解説 等はストライクガンダムへ。 【更新履歴】 08/09/29 4分割から2分割に変更 コンボ ()マークの時点で換装する。それぞれ(A)エール(S)ソード(L)ランチャー。 HIT後、最速でキャンセルしないと相手のよろけ中に換装を終え、コンボにつなぐという性質上、 ステップで抜けられたりカウンターを食らいます。要練習。 また、A→Aなどの空換装の場合も繋がらないので注意。 ちなみにコンボ中に換装を2度やっているものは、最後の形態で若干耐えなければならない。 最後がLの場合などは敵僚機に注意したい。 ちなみにストライクの出しうる最大ダメージは、換装コンボではなくランチャーのアグニ照射(283ダメ)である。 威力 状態 備考 エール始動 (A)BR>BR 165 継続 空中hit 着地hitなど (A)BR>N前 182 ダウン (A)BR>地ステN 192 ダウン 地上BR後近づきながら (A)BR>空ステN 185~186 ダウン BR後近づきながら (A)BR>特 152 ダウン 超近距離限定 (A)BR>(S)ブメ 126(往復146) 継続 補正値50%(往復30%) (A)BR>(S)ブメ>(L)アグニ 201(往復時191) 強制 3形態の射撃を使った魅せコン (A)BR>(S)NNNN 186~189 ダウン (A)BR>(S)NNN>ブメ(片道) 183~186 継続 ブメ往復時は185~188で強制ダウン (A)BR>(S)N前N 184~187 ダウン (A)BR>(S)N>(L)アグニ 205~206 強制 (A)BR>(S)ステN ? ダウン (A)BR>(S)ステ(1段) (L)アグニ 205~206 強制 (A)BR>(S)ステ前>アンカ ? 継続 前を出し切ると強制ダウン (A)BR>(L)アグニ 198 強制 HIT確認では間に合わない。勘と慣れ (A)BR>(L)ミサ>アグニ 183~184(ミサ2hit171~174) 強制 (A)N>(S)ブメ 112(往復138) 継続 補正値65%(往復50%) (A)N>(S)NNNN 205~207 ダウン (A)N>(S)N前N 198~200 ダウン (A)N>(S)NNN>ブメ 201~203(往復204~206) 継続 (A)N>(S)NN>(A)BR 205~206 継続 (A)N>(S)NNN>(A)BR 207~209 強制 (A)N>(S)N>(L)アグニ 224 強制 3形態コンボ (A)N>(S)ステN ? ダウン (A)N>(S)ステ(1段)>(L)アグニ 222~223 強制 (A)N>(S)ステ前>アンカ ? 継続 (A)N>(L)アグニ 200 強制 空中限定 (A)N>(L)ミサ>アグニ 202~203(ミサ2hit171~173) 強制 (A)NN>(S)N前N 199~202 ? 不安定 (A)NN>(L)アグニ 219 強制 不安定 (A)NN→NNN ? 強制 高高度限定?要検証 (A)NN→N>(L)アグニ ? 強制 高高度限定?要検証 (A)N前>(S)N前N 215~218 ‐ 受け身狩り限定コンボ。受身取らなければ起き攻め。 (A)地ステ>(S)ブメ 132(往復158) 継続 補正値65%(往復50%) (A)地ステ>(S)NNNN 225~227 ダウン (A)地ステ>(S)N前N 218~220 ダウン (A)地ステ>(S)NNN>ブメ 221~223(往復224~226) 継続 (A)地ステ>(S)NN>(A)BR 225~226 継続 (A)地ステ>(S)NNN>(A)BR 227~229 強制 (A)地ステ>(S)N>(L)アグニ 244 強制 3形態コンボ (A)地ステ>(S)ステN ? ダウン (A)地ステ>(S)ステ(1段)>(L)アグニ 242~243 強制 (A)地ステ>(S)ステ前>アンカ ? 継続 (A)地ステ>(L)アグニ 220 強制 (A)地ステ>(L)ミサ>アグニ 222~223(ミサ2hit191~193) 強制 (A)地ステN>(L)アグニ ? ? ダウン追打ち、受身調査中 (A)空ステ>(S)NNN ? ? 受身狩り。 (A)空ステ>(S)N前N ? ? 受身狩り。 (A)空ステN>(S)N ? ? ダウン追打ち、受身調査中 (A)空ステN>(L)アグニ ? ? ダウン追打ち、受身調査中 ソード始動 (S)ブメ往復×5 176~177 強制 長時間拘束各任意段で攻め継続可能5回目のブメのダメは行き2、戻り1or2 (S)ブメ>NNNN 188~191(往復201~203) ダウン (S)ブメ>N前N 193~196(往復194~196) ダウン (S)ブメ>NNN>ブメ 200~203(往復(始動ブメ)197~199) 継続 最後のブメ往復時は始動片道:204~207始動往復:200~202 (S)ブメ片道>NNN>(A)BR 218~221 継続 ブメ往復時はダメ203~205で強制ダウン (S)ブメ往復>N>(L)アグニ 220 強制 ブメ片道時213~215 (S)ブメ片道>NNN>(L)アグニ 233~236 強制 ブメ往復時は208~210ダメ上記コンボ推奨 (S)ブメ>ステN ?(往復?) ダウン (S)ブメ>ステ(1段)>(L)アグニ 211~212(往復218~219) 強制 (S)ブメ>ステ前>アンカ ?(往復?) 継続 (S)ブメ>特 ?(往復?) ダウン (S)アンカ>NNNN 226~228 ダウン (S)アンカ>NNN>ブメ 196~198(往復212~214) 継続 (S)アンカ>NNN>(A)BR 236~238 強制 (S)アンカ>NNN>(L)アグニ 261~263 強制 換装デスコン (S)NNN>ブメ 186~188(往復192~194) 継続 基本攻め継続 (S)NNN>アンカ>N前N 237 強制 後半はよく動く。CSが溜まってる時にでも (S)NNN>アンカ>NNN 235 強制 N格3段目で強制ダウン (S)NNN>(A)BR 226~228 継続 (S)NNN>(A)BR>特 232~234 強制 とりあえずキックがかっこいい (S)NNN>(A)N前BR 228~231 (強制) 魅せコン。BRは受身可能 (S)NNN>(A)N前>(L)アグニ 233~236 (強制) 3形態魅せコン。アグニは受身可能 (S)NNN>(L)アグニ 251~253 強制 高威力 (S)N前>アンカ>NNNN 213~218 強制 (S)N前>アンカ>N前N 211~215 強制 (S)N前>アンカ>N>(A)BR 212~214 強制 (S)N前>アンカ>N>(L)アグニ 225~227 強制 (S)ステ(1段)>アンカ>NNNN 222~226 ダウン (S)ステ(1段)>アンカ>NNNブメ 210~214(往復211~216) 継続 (S)ステ(1段)>アンカ>N前N 209~213 ダウン (S)ステ(1段)>アンカ>N>(A)BR 200~202 継続 (S)ステ(1段)>アンカ>NNN>(A)BR 226~230 強制 (S)ステ(1段)>アンカ>NNN>(L)アグニ 236~240 強制 (S)ステ(1段)>(L)アグニ 197~198 強制 (S)ステ(1段)>(L)ミサ>アグニ 206~208(ミサ2hit時183~185) 強制 (S)ステ(2段)>アンカ>NNNN ? 強制 (S)ステ(2段)>アンカ>N前N ? 強制 (S)ステ(2段)>アンカ>N>(A)BR ? 強制 (S)ステ(2段)>アンカ>N>(L)アグニ ? 強制 (S)ステ(2段)>(A)空ステN ?? ダウン 魅せコン。かっこいい。それだけ。 (S)ステ前>アグニ 240 強制 受身狩り。高威力 (S)ステ前>アンカ>NNNN 244? 強制 コンボ時間が長い。前派生を出し切るとN格三段目できりもみダウンになるのを確認。 (S)ステ前>アンカ>N前N ? 強制 結構動くのでカットされにくい。 (S)ステ前>アンカ>N>(L)アグニ ? 強制 (S)NNN>ブメキャンセル特格(特格中CS)>アンカー ? 強制 やる意味が無い。ダメージが伸びない (S)ブメ>(セカイン)アンカー>特格(CS溜め)>アンカー ? 強制 セカインが実戦で使えないと意味が無い。というか使う意味がない。魅せ (S)NN>(A)N格1段>NNN>特格 ? 強制 長時間拘束 ランチャー始動 (L)ミサ>アグニ 181~182(ミサ1hit時179) 強制 基本 (L)ミサ>CS ? 強制 (L)ミサ>(A)BR 139(ミサ2hit時156~157) 継続 アグニリロード中に (L)肩>アグニ ? 強制 (L)肩>ミサ>アグニ ? 強制 使えそうな換装コンボ 威力 備考 (A)N>(S)N前N 198~200 換装コンボ主力 (A)N>(S)NN>(A)BR 205~206 攻め継続 (A)N前>(S)N前N 215~218 受身狩り限定だが、受身取らなければ起き攻め。換装コンボ主力 (S)NNN>(A)BR 226~228 攻め継続 特格追加でダウン (S)NNN>(L)アグニ 251~253 KOHを取れる。 戦術 基本的には、高機動なエールを主体として火力面を補うために、換装コンボも含めてソードとランチャーを活用する方針がよい。 ストライクは換装によって全距離で戦えるせいか、どの形態も重い弱点を背負っている。 具体的には… エール 万能機としては他に比べて武装が弱い。格闘、射撃共に不安。火力不足から乱戦には不向き。 ソード 他格闘機に比べてBD持続が悪い。格闘機なのに重量級以外には追いつけない。ステ格はそうでないものの、格闘機の中ではかなりN格闘のダメージが少ない。 ランチャー 近距離での自衛力、メインのリロード速度、弾数等が他射撃機体に比べて劣る。 「換装がある代わりに単体性能はコスト1500クラス」というイメージ。 換装は隙が少ないものの戦況を読み違えると何も出来なくなる時間とチームのダメージは増える一方。 判断を誤らずに先を読んで換装し、適した形態を扱うことがストライクの生命線である。 CPU戦では、ランチャーで弾幕を張っていれば初心者でもある程度クリアできる。 中距離以遠くらいまで距離をとり、敵全部が視界に入るように立ち回って砲撃をすると非常に楽。 しかしこの戦法が通用するのはノーマルレベルでありアルティメット、ハードでは難しい。 ○エールストライク時 BRでの着地取り・硬直取りがメイン。 射撃が実質BRのみなので丁寧な立ち回りが必要。 メビウスと共に行くと、少しは着地取りがし易いかも。 相手が格闘機の場合、こちらの下に潜ってくる事がよくあるので高度を取りソード換装して返り討ちにしてやろう。 他の形態に比べると有用な距離は広いがなにぶん火力不足。換装コンボはいくつか覚えておきたい。 ○ソードストライク時 上を取って(近距離に近づいて)の換装、乱戦時、闇討ち、換装コンボ、起き攻めが主な用途。 武器の関係上、射撃戦では圧倒されてしまう。ソードのまま距離を詰めようとするのはよくない。 格闘の伸び、判定共に優秀なので一度捕まえたら相手を格闘間合いから逃がさないつもりで。 射撃が弱くBD持続も無ので、逃げられたら大人しく換装すべき。ランチャーで撃つかエールで追うかは状況で。 サブやアシストで相手にステップをさせてのステ格はなにかと当てやすい。 起き上がりにアシストを出すと、相手はバクステをし難くなり、高い確率で左右のステップを出すので、その時にステップ格闘をすると結構狩れる。 自分からソードになって切り込めないと思った時は、ランチャーに換装して近距離に誘うのも1つの手。 格闘間合いまで攻めてくる相手には建物の影などでソードに換装してこちらのペースに引きずりこもう。 味方が近距離戦から離脱したいときにもソードは有効。味方と相手の間に割り込めば、相手はソードから目が離せなくなるので、その隙に味方を逃がせる。 武装解説で記載した様に、N格闘の威力が一般的な万能機より若干低い。継続コンボや換装コンボで補うようにしよう。 その他の状況(乱戦、闇討ち、起き攻め)では、ステップ格闘を主軸に立ち回るのが良い。 ○ランチャーストライク時 遠距離からアグニが基本。 格闘のカットや硬直取りにも優秀。 ガンランチャーが当たればアグニがほぼ確定するのでバンバン撃っていこう。 頭バルカンと肩バルを撒きながら射撃位置を調節することも大事。 射線が取れないと判断したら、すばやくエールに換装して位置取りした方がよい。 機動力は劣悪。さらに、武装面でも近距離は非常に不向き。 敵に詰め寄られると、換装する間もなくダウンをとられて、起き攻めから逃げられないこともしばしばあるので、そういう時はBR1発は覚悟の上で換装した方がいいかも知れない。 敵との距離は常に意識し、どの距離で換装するかは自分の腕と相談しよう。 落ちる時は必ずエールかソードに換装してから死ぬこと。 ランチャーで死ぬと『密集地に復帰→張り付かれて逃げ切れない→そのまま2落ち』という痛い目を見る事も。 ランチャーで弾幕を張っている時に相方が前で方追いされ、格闘戦になっているときは換装した方がいい。 味方がストライクを助けにいける距離でロックを集めてくれると、ランチャーが活き易いが、 やはりストライクが換装のタイミングを見極め、あわせた方がいいだろう。 僚機考察 換装による距離を選ばない立ち回りでどんな機体とも相性が良い。 ストライク側から見ればどの機体もベストパートナーとなりうる。 ただし僚機側から見ると、ストライクはベター止まりでストライクがベストパートナーと呼べる機体は少ないだろう。 しかし、どんな相性が良いペアでも上手く機能する間合いと言うものがある。 反面、ストライクは距離を問わずどの状況にも応えられるのが強みな為、他の機体と比べて 僚機のお荷物になる事が余り無いのが利点。 どんな機体がパートナーにせよ、ストライク側が相方の機体に合わせた立ち回りをしなければならない。 コスト3000 3000側が先落ちを目指すため、ストライク側に長い生存時間を要する中級者向け群。 ステージや敵編成にもよるが、高火力な3000機に前衛を任せて、Lストで後方支援しやすいため、火力面は補いやすい。 コストオーバーの為、常に3000機と共に前衛に出るのは得策ではない為、最もLストを活かし易いとも言える。 敵の片方が此方に来たら高機動で堅実な立ち回りが出来るAストで対処しよう。 コスト2000 耐久あわせ、コストオーバー等の影響が少ない安定群。 ストライクガンダム 上級者向け。勝つという意味では2000級では一番安定しない。 ただし、お互いがしっかりと作戦を立てて行動するとポテンシャルの高さが生きる。 ストライクは全距離でそれなりの威力のコンボが可能でかつダウンを奪う能力が高い。 そのため、片追いを軸にした連携を取りやすく、必要とあらば擬似タイマンで封殺する事も可能。 とにかく、タイマンなのか連携なのか前後に分かれるのかをはっきりしない立ち回りはお互いの負担を 増やすばかりなので、事前にちゃんと決めておくこと。 コスト1000 上手く耐久合わせが出来るかがポイントの上級者向け群。 3000機とはまた少し状況が違うが、落ちれる回数の都合上、後衛にいるべき状況が結構あるので、 こちらもLストを活かし易いだろう。 VS.ストライク対策 換装により性能がかなり変わるため、対策は各形態で全く別のものになる。 有利な状態を維持していても油断しないこと。換装によっていくらでも対処してくる。 又、長時間の放置は厳禁。距離を問わず闇討ちがとことん怖い機体であるからだ。 ○エールストライク時 もっとも柔軟に戦局に対応できる。オーソドックスな武装、3000にも劣らぬブーストのおかげで粘り強い。 しかしできることと言えば着地取りの基本戦法しかない。 格闘も受身可能タイミングがあり、しかも全体的に低威力・弱判定。よって万能機相応の対処で十分。 ただ格闘が弱いからと言って強引に格闘に行くと地味に強い特格で原作の如く足蹴にされてしまう。 その後ソードで張り付かれようものなら悲惨。あまり舐めてかからない様に。 とにかく、怖いのは換装によるコンボのみ。無理に突っかかっていくよりは距離を開けてジリ貧にしてやろう。 ○ソードストライク時 ステップや格闘の伸びが優秀なので密着されたら普通に逃げることはまず不可能。 転倒させられるとアシストからステップを強制させて格闘してくるので厄介。 相方に助けてもらうのを待つのも一つの手段。まともに戦い合うのはコスト3000台でも怖い。 反面、一度格闘間合いから離れられるとバルカンとアシスト以外の武器が無くなる。 そうなると戦場の空気になるのでその間に射撃でいたぶるなり、換装まで放置するなりしよう。 ○ランチャーストライク時 強誘導武器を断続的に発射する砲撃形態。 ガンランチャーはステップ以外で避けるのはほぼ不可能。当たればアグニでウェルダン。 機動性能、特にステップの悪さを突いてステップ合戦をするのをオススメする。 中距離以近ならば相手の射撃動作に合わせてのカウンターが取り易い。 更に距離を詰めると銃口補正の悪さゆえほとんど何も出来なくなる。換装する前に封殺してやりたい。 チャージの威力が300弱と高威力の為GCO時などはまさかの大逆転も。一応注意しておきたい。 総合的な対策としてはソード、ランチャー共に機能しづらい中距離を維持するという事。 敵は仕方なくエールで戦うこととなり、万能機の対処になるので戦いやすくなる。 加えてパンチ力もないため一気に耐久値をもっていかれることもない。 相手僚機にもよるがエールに対して片追いを仕掛けることで換装の暇を与えず対処する方法もあり。 如何に機動力があろうと所詮はコスト2000GP級。プレーヤーの癖を含め、突ける隙はいくらでもある。冷静に捌いてゆこう。 武装解説 等はストライクガンダムへ。 外部リンク 非公式掲示板 - ▽ ストライク part3 以下作成中,,,,,,
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338オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/14(月) 17 58 59.70ID nD3RkyrR0 日登町武道館 フェリーニ「ZZガンダムの新技、ZZドライバーが炸裂ーっ! ディジェは真っ逆さまにマットへ落下ーーっ!!」 ジュドー「これで終わりにさせてもらうよアムロ兄!」 アムロ「うおお! 動けん!」 クワトロ「いかん! アムロ!!」 フェリーニ「そしてマットに激突ーーっ! 爆発と共に破壊されたパーツが客席に飛散するーーっ!」 カミーユ「やったのか?」 ジュドー「いや、駄目だ!」 アムロ「…………」 フェリーニ「おおーっと!? これはどういうことだ? 煙が晴れて現れたのは無傷のディジェ―っ!?」 カミーユ「なんだと? じゃあさっきの爆発は一体?」 フェリーニ「では、ここで先ほどのシーンをもう一度ビデオで見てみましょう。……これは!?」 グラハム「ZZドライバーによる激突の瞬間、外から別のMSが投げ込まれている!?」 ラクス「あれは、先ほどクロスボンバーで破壊されたザクですわ!」 クワトロ「その通り。ザクのボディをクッション代わりにしたのさ」 ジュドー「どおりで技が決まってない感覚がした訳ね」 アムロ「ぐ、うう……」 バナージ「アムロ兄さんのディジェ、フラフラしてる……」 グラハム「当然だ。不完全とはいえ、あれほどの攻撃を受けたのだ。ディジェも無傷とはいくまい」 ジュドー「そういうこと! なら一気にケリをつけてやる!」 フェリーニ「ZZガンダム、フラフラのディジェに向かって猛然とダーッシュ!!」 クワトロ「やらせん!」 フェリーニ「だがここで百式がリングイン!! 打点の高いドロップキックでZZガンダムを迎撃ーーっ!!」 ジュドー「ぐはあ……」 フェリーニ「ZZガンダム、キックを顔面にもろに受けて悶絶! その間にディジェはロープ外に脱出したぞーっ!」 クワトロ「アムロ、君は少し休んでいろ。後は私が引き受ける!」 アムロ「す、すまないシャア……」 ジュドー「ちっ、仕切り直しかよ」 カミーユ「ジュドー、ならこっちもタッチだ! 俺に代われ!」 ジュドー「カミーユ兄……わかった!」 フェリーニ「ここでZZZブラザーズもタッチです。ZZガンダムに代わり、Zガンダムがリングに入ります」 クワトロ「私の相手はやはり君か、カミーユ」 カミーユ「ええ。弟にばかりいい恰好はさせられませんからね。それになにより……」 リングインしたZガンダムは百式を指さす。 カミーユ「この騒動が始まった時から決めていたんだ。あなたを倒すのは俺です、クワトロ大尉!」 クワトロ「ふっ……なら見せてもらおうか。かつて私が期待した、君の力を!」 339オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/14(月) 18 07 18.09ID nD3RkyrR0 フェリーニ「さあZガンダムと百式、因縁の二人が今リングで相対します!」 グラハム「まずは組み合わず、じっくりと相手の出方を窺うようだな」 フェリーニ「先ほどの二人とは対照的なファイトスタイルですね」 グラハム「うむ。二機ともパワーよりはスピードとテクニックで翻弄するタイプ。故にこの試合、華麗な技の応酬になると見た!」 フェリーニ「おまけにZガンダムは兄弟家でも数少ない可変機。空中戦にも期待したいところですが……おおっと!」 カミーユ「カミーユ・ビダン、行きます!」 フェリーニ「均衡を破り、最初に動いたのはZガンダムだ! まずは飛び上がってのフライングエルボー!」 クワトロ「甘い、そんな見え見えの技で……」 フェリーニ「百式、これを当然のように回避ーー!」 カミーユ「見え見えなのはわかっている!」 フェリーニ「おおっと! エルボーを避けられたZガンダム、そのままリングロープに躰を投げ出す。そしてロープの反動を活かし……」 カミーユ「トアーッ!」 フェリーニ「死角からのローリングソバットーっ! 百式、たまらず膝を突いたーっ!」 クワトロ「ぐぬーっ、小癪な真似を……」 カミーユ「これで終わりじゃない!」 フェリーニ「今度は百式の膝を踏み台にし、顔面に強烈な膝蹴りをお見舞いーっ!」 グラハム「むう! あれはまさに伝説のプロレス技、シャイニングウィザード!」 クワトロ「ぐはあっ……」 アムロ「シャア!!」 カミーユ「まだまだーっ!」 フェリーニ「Zガンダムの攻撃はまだ終わらない! リングロープをカタパルト代わりに、空中でウェイブライダーに変形!」 カミーユ「ここから……いなくなれーっ!」 フェリーニ「そしてロープの反動を使い、リング中央の百式に目にも止まらぬ連続攻撃を仕掛けるーーっ!!」 グラハム「その姿、まさしく流星だ!!」 アムロ「おいシャア! 一方的にやられているぞ!」 クワトロ「ぬーっ。カミーユめ、調子に乗ってもらっては……困る!」 フェリーニ「百式、突撃してくるウェイブライダーをラリアットで迎撃!」 カミーユ「見える!」 アムロ「ゲーっ! カミーユのヤツ、ラリアットが当たる寸前で変形を解き……」 ジュドー「そのまま腕を逆上がりの要領で一回転したーっ!?」 グラハム「なんと華麗なムーブだ!」 フェリーニ「そしてそのまま百式の肩の上に着陸ーっ!? 一体何をするつもりだーーっ!!?」 カミーユ「ジュドー、いい機会だから教えてやる。新技を研究していたのは、お前だけじゃないってことをな!」 ジュドー「ええっ!?」 フェリーニ「Zガンダム、百式の頭を足で挟み込み、フランケンシュタイナーの要領で打ち上げた! そして自身も飛び上がり空中でキャッチ! 両足を掴み、頭上で逆さに持ち上げる! なんだこの技はーーーっ!!?」 カミーユ「これはクワトロ大尉、あなたを倒すために生み出した新技。その名も……」 340オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/14(月) 18 08 03.84ID nD3RkyrR0 /⌒ヽ--、 / . . . . . . .ハ `ヽ、 _,∠三三三三`´三三三三>‐‐ 、 / . . . . .. . / . i ヽ /´ \三三三三三 / \ ノ . . . . . . ./ . /j ∧ / i三三三三三′ \ , イ ̄ ̄二二ミヽ、../ . . . . . . ./ . . ノノ ./∧′ ハ 三三三 / 、 ヽ / / /i . . . . . .ヽヽ、,′ . . . . . . ノ . / // ∧ヲ i三三三 / ヽ ////.. ,ィ . i . . . . . . . ヽ ii . . . . . ..// ////∧ / /三三三 { ./////| i ', . ヽ . . . . . . .\| . . . //≧==≦//////∧ /─‐┬' ̄ ヽ、 //////i ヽヽ . `ヽ . . . . . . ヽ、←百式二--'´ ∨///////////// i /-─' ̄`Y´ ̄` ヘ .i/////.∧ `‐ヘ . . 、 . . . . . . . . .i ∨///////////// /フ___ 二Y_, -─‐へ ,ハ///////\ ヽ .ヽ . . . . . . . | ∨//////////〉'´ ,.イ/'´ / / / i.\ ヽ∨///////>z__ノヽ\ . . . .;′ \////>イ , '´ \ , -、_{. /⌒i/ .ト、 > 、 \///////////  ̄ ̄ ヽ、 ノ ト ] _ _'.yi ヾヨヽ./ ' ー┘.iイ´ `ヽ、 ` フー─'´ `r イ´ ,入 i ノ i 'ィ´"ヽ .人 ,-、 肉 .; i / , , ' ヽーィ< - ≧z ∨ / ハХ∨从`´从ヽ、/ 从 ヽミァ、,ィ。フ/ j , , , , .∧/ ヾヽ ∨///≧z _/ i \ {人从从从从从))|{⌒ゝ'´iレ′ ノ ,イ \ ] i////////∧ ,ィ´ | ] /ミノ从从从从/ \`¨二ー" i´ . _,ノ-─、 / ///////// ∧ // ハ `´ヽ从从从从 ミ.ハ { , , , , ノ'/ ',__,ノ /////////// ∧¨ヽ、_ / ∧ i ` .ノ .ハ ヽ Х iミ| , , , , ノイ , . |、__///////////// / rー‐┘ ///∧. \_]__/i '; ヽ , , , , lミ/ / { ノ'⌒ヽ、|\/////////////// . .j //////\___, イ 、 、\__ノシ′ーイ { / . . . . . . . .ヽ ‐=<////_/ . . . . .\ i///////////// / \ヽ 、_`´ .Y ノ/ 〈 . . . .i . . . . . . / { .;イ .、 .{ヽ、二フ r─、ノ/////////// / {,/ ノ-__Y-/ / ' . . . . .. . . . / ヽj.ヽ \二フ `ヽ . . .\///////// ノ‐┴'´ . . . . . . レ" ′. '; . . . . . . / ヽ′ / . . . . . . `<三>' /⌒ヽ、 . . . . . . . .{ j . . . . . . j_ r‐'´ノヽ . . . . . 〈. / ヽ . . . . . . 、. /| . // ]  ̄__ノノ') /j .ノ / Х .ハ . . . . . .\. / j / / ′ ゝ'´ .し' `´ / Х i_,ノ`ー─'`´ / ノ ノ / /ヽ. i /. / ′ ./ . . | ヾ、__/ i i / ノ . { | l j... / /" . i ∨ / .,イ / . . . .j←Zガンダム `i ノ_ノi . . . ./ \_, '´ ヽ-' ゼータ 「 Z バ ス タ ーーーっ!! 」 341オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/15(火) 00 06 34.97ID ZvC8zl4i0 クワトロ「ぐおおおお!!?」 フェリーニ「ここでZガンダムのフェイバリット、Zバスターが炸裂ーーーっ!!」 グラハム「股裂き、首折り、背骨折りを同時に仕掛けるとは……初披露とは思えぬ完成度だ!」 クワトロ「ぐ、ぐむむむ……」 フェリーニ「百式、ダウン!! 立ち上がれません! この試合始まって以来のダウンです!」 ロザミア「やったあ! お兄ちゃんかっこいい!」 ジュドー「すごいぜカミーユ兄! いつの間にあんな技を?」 カミーユ「ふ、いつかクワトロ大尉とは決着をつけなきゃと思ってたからな」 フェリーニ「さあ、ダウンした百式に対し、今レフェリーがカウントに入ります」 イオ「ワン! ツー!」 アムロ「おいどうしたシャア! あれだけ大口叩いておいて、このまま負けるつもりか!?」 カミーユ「無駄ですよアムロ兄さん。Zバスターは完璧に決まった。もう立ち上がれるはずが……なにっ!?」 クワトロ「…………」 フェリーニ「立った~!? 3カウント前に立ちました百式!」 カミーユ「馬鹿な! Zバスターは完璧な技。立ち上がれるはずが……」 クワトロ「ふっ……完璧な技などこの世には存在せんよカミーユ」 カミーユ「なにっ!?」 クワトロ「Zバスター。確かに大した技だが、首のフックが甘いようだな。おかげで落下直前で脱出できた」 フェリーニ「な、なんとーーっ! 完全無欠と思われたZバスターにまさかの弱点発覚ーーっ!」 グラハム「いや、むしろ称賛すべきは、初見でそれを完全に見破った百式の方だろう」 ジュドー「さっすが、腐っても赤い彗星って訳ね……」 カミーユ「ええい! だがダメージはあったはず! たとえ不完全でも、もう一度喰らわせれば……」 クワトロ「ふっ、そうはいかん」 フェリーニ「百式、掴みかかってきたZガンダムを華麗なバク宙で回避~~っ! そのままコーナーポストに着陸した~!」 クワトロ「確かに君の言うとおり、あんな技は二度と喰らいたくないな。だから……ここからは搦手を使わせてもらう!」 カミーユ「搦手だと!?」 クワトロ「喰らうがいい、プレリュードZZーーっ!!」 フェリーニ「こ、これは一体なにが起こっているのでしょう! クワトロ選手の叫びと共に全身の装甲が光り出し」 イオ「会場の四方の壁に、プロジェクターみてえに映像を投影している!?」 グラハム「むう、あの映像は!」 バナージ「知っているんですかグラハム警視正!?」 グラハム「間違いない。あれは幻のガンダムZZ第一話『プレリュードZZ』!!」 バーニィ「ガンダム、そしてテレビ版Zガンダムのダイジェストが流れていく……」 クワトロ「フフフ、懐かしいだろうカミーユ?」 カミーユ「く、くそっ! こんなものを俺に見せてどうするつもりだ!」 クワトロ「そう慌てるな。お楽しみはこれからだ。……MSシルエットクイズ!!」 カミーユ「なにっ!?」 次の瞬間、壁にはMSのシルエットが映し出される。 クワトロ「さあ、このMSはなにかな?」 謎の子供たちの声「ひゃくしき~!」 クワトロ「正解。高い戦闘能力を持った百式は、Zガンダムを代表する名MSだね。続いて第二問」 謎の子供たちの声「これはリ」 グラハム「リック・ディアス! それもクワトロ・バジーナカスタム機と見た!」 バナージ「いや、普通に参加しないでくださいよグラハムさん……」 クワトロ「そう、この機体からMSの第二世代が始まったと言われているんだ。第三問」 謎の子供たちの声「わ」 キララ「わ~ガンダムMk-2! それもGディフェンサーと合体したスーパーガンダムね!」 フェリーニ「いや、キララちゃんもちょっと落ち着いて……」 そして、その後も謎のMSクイズは続いた…… 342オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/15(火) 00 13 43.66ID ZvC8zl4i0 カミーユ「もういい! もう充分だ!」 クワトロ「おや、楽しんでもらえなかったかなカミーユ?」 カミーユ「あなたの目的はわかっている。こうやって過去の映像を見せて、俺を精神崩壊させようっていうんだろ!」 フォウ「カミーユ……」 カミーユ「だけど無駄だ! 今の俺は劇場版の俺、もう二度と精神崩壊なんか……」 クワトロ「ふふふ……ならば最終問題だ。このMSは何かな?」 カミーユ「これは……」 グラハム「無論、Zガンダム! Zガンダムと言わせてもらおう!」 クワトロ「そう、Zガンダムだね。カミーユはこの機体を駆り、大活躍したんだ。例えば……」 そして、次に映し出された映像は目を覆いたくなるようなものだった。 カミーユ『そこのMP! 一方的に殴られる痛さを怖さを教えてやろうか!』 映像の中のカミーユは逃げ惑う生身のMPに対し、バルカンを乱射する。 カミーユ『ハハハハハハ! ざまぁないぜ!』 コクピットの中で高らかに笑うカミーユ。その姿は、今のアイドルニュータイプの姿からはほど遠い。 ガロード「マジかよ、昔のカミーユ兄ってこんなキャラだったっけ……」 ロザミア「いやだ……いやだ! こんなのお兄ちゃんじゃない!」 フォウ「ロザミア……」 その後もカミーユの残虐な行いを記録した映像は淡々と流され続ける。 カミーユ「や、やめろ……やめてくれ」 クワトロ「どうだいカミーユ。懐かしいだろ? 血も涙もない、これが君の本当の姿だ」 カミーユ「違う! これは……これは俺じゃないんだ!」 カミーユは苦し気に呻いた。 クワトロ「ふふ、喜んでもらえたようでなによりだ。だが次の映像はもっとすごいぞ?」 カミーユ「なんだって……?」 ジュドー「落ち着けカミーユ兄! こんな映像に心乱されるな!」 だがジュドーの必死の呼びかけも今のカミーユには聞こえない。 それどころか、 カミーユ「やめろおおおお!!」 映像を破壊すべく、客席に向かって頭部バルカン砲を乱射する! 343オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/15(火) 00 16 46.33ID ZvC8zl4i0 クリス「きゃあああああ!!」 ガロード「バカ! カミーユ兄なにやってんだよ!」 カミーユ「はっ……俺は、俺はなんてことを」 クワトロ「わかっただろうカミーユ。それが君の本当の姿だ。確かに君は劇場版を経て、正義ニュータイプに生まれ変わったかもしれない」 カミーユ「…………」 クワトロ「だが一皮むけば、本質は昔と同じ悪魔ニュータイプのままだ。何も変わっていない」 カミーユ「俺は……正義ニュータイプじゃない。本当の俺は……悪魔ニュータイプ……」 ジュドー「やめろ! 耳を貸すんじゃない!」 クワトロ「もういいだろう? 楽になりたまえ。本当の自分を解放するんだ」 カミーユ「俺は……俺は……うわあああああああああああ!!」 絶叫するカミーユ。次の瞬間、Zガンダムの機体には驚くべき変化が現れた。 ウッソ「な、なんですかアレ……」 イオ「Zガンダムのボディに……うねうねとした影が纏わりついていく……!」 ジュドー「カミーユ兄! どうしたんだ!? 大丈夫なのかよカミーユ兄!」 カミーユ「……うるさい」 ジュドー「え?」 カミーユ「さっきからうるさいんだよ、お前。黙って……俺の戦いを見てろ!」 ジュドー「カミーユ、兄? いったいどうしちまったんだ?」 クワトロ「ふっ、始まったか」 フェリーニ「お~っと! Zガンダム、百式に向かって猛然とダッシュ~!! こんどは一体どんな技を……あっ!」 Zガンダムは走りながら百式に向かってグレネードランチャーを発射する。 しかしただのグレネードではない。視界を塞ぐ、紫色の煙……毒霧だ!! クワトロ「くっ、目つぶしか」 カミーユ「キエエエエエエエエ!」 フェリーニ「Zガンダム、毒霧で視界を奪うと背後から忍び寄って羽交い絞めにする! そして……ああ、なんだアレは!」 フェリーニは思わず絶句した。Zガンダムが懐から取り出したのは……なんとMS用の栓抜きだ! カミーユ「死ねえええええ!!」 フェリーニ「ゼ、Zガンダム、MS用の栓抜きを百式の額に打ち付ける~! これはいけません、凶器攻撃だー!!」 Zガンダムの執拗な攻撃の前に、百式の額は割れ、オイルが鮮血のように吹き出す。 イオ「おいカミーユ! おまえなにやってんだよ! あんだけフェアに戦えって……」 Zガンダムのあまりに非道な行為に、さすがにレフェリーストップが入る。 しかし…… カミーユ「うるさい! 今いいところなんだよ。邪魔をするな!」 イオ「ぐええええっ!?」 フェリーニ「な、なんとーーっ! Zガンダム、レフェリーのイオをリングから蹴り飛ばしたーっ!? あまりにも非道すぎるぞZガンダム!」 フリット「どういうことなの!? カミーユ兄の戦い方、さっきまでと全然違うじゃないか!」 バナージ「ああ、まるで昔のカミーユに戻ったみたいだ」 グラハム「昔のカミーユ君だと? ハッ、そういうことか!」 フェリーニ「何かわかったんですかグラハム警視正!?」 グラハム「うむ。ずっと考えていたがようやく合点がいった。今のZガンダムを覆うあの影。あれはまさしく『ワカメ影』!」 344オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/15(火) 00 28 02.05ID ZvC8zl4i0 ウッソ「『ワカメ影』!? ……ってなんですか?」 フリット「金属の光沢を表現するアニメ手法だよ。80年台のロボットアニメによく使われたやり方だね」 グラハム「その通り。Zガンダムのボディを覆うワカメ影。そして今の残虐非道な戦い方。そこから導き出される答えは一つ!」 フリット「ハッ! ま、まさかカミーユ兄さんは……」 グラハム「そうだ。今の彼は、いわばテレビ版カミーユ! 残虐非道な戦い方を是とする、悪魔ニュータイプなのだよ!!」 バナージ「な、なんだって~~~~!!?」 ガロード「テレビ版のカミーユ兄だって!?」 ジュドー「た、確かにモニターに映る目つきの悪さ、最近のカミーユ兄じゃないけど……!」 グラハム「おそらく先ほどのプレリュードZZ、あれこそがテレビ版カミーユを呼び起こす秘儀だったのだろうな」 ウッソ「そんな……じゃあ、今リングにいるカミーユ兄さんがテレビ版なら劇場版は!?」 フリット「そうだよ、劇場版のカミーユ兄さんはどこへ行ったんだ」 バナージ「今のカミーユからは劇場版の気配は感じない。まさか、テレビ版に吸収されたんじゃ」 ジュドー「マジかよ……!」 フェリーニ「さあ衝撃の事実が判明しましたが、リング上ではまだ試合が続行しています!」 グラハム「しかしこれは……」 バルトフェルド「これはもはや、試合とは言えないね」 フェリーニ「悪魔ニュータイプと化したZガンダム、今度はリングサイドにあったMS用の椅子で百式をメッタ打ち~!!」 カミーユ「死ねっ! 死ねっ!!」 アムロ「おい、どういうつもりだシャア! カミーユをテレビ版にしたところで、一方的にやられてるじゃないか!!」 だがクワトロは、バチバチと火花をあげるコクピットの中で不敵に笑った。 クワトロ「一方的? いいや、ここまで全て予定通りだよ」 フェリーニ「百式、転がりながら椅子の攻撃を回避! 再び立ち上がるーーっ!」 カミーユ「馬鹿なことを……逃げたりしなけりゃ楽に死ねるのに」 クワトロ「残念だがカミーユ。私を殺したければそんな凶器では足りないぞ」 カミーユ「なんだと!?」 クワトロ「撃ってきたまえ……君のZバスターを!」 フェリーニ「なんと百式~! ここでZバスターをアンコール! 一体何のつもりだ~!?」 カミーユ「へえ、そんなに喰らいたいなら……お望みどおりにしてやるよ!!」 ジュドー「駄目だカミーユ兄! 挑発に乗るな!」 フェリーニ「Zガンダム、百式を担ぎ上げる! Zバスターの態勢に入ったーーっ!!」 カミーユ「これはさっきの未完成品じゃないぞ。首の対策も完璧だっ!」 グラハム「あれは! 額のV字アンテナで百式の頭を固定している! 確かにこれならば脱出は不可能だ!」 フェリーニ「ここに来て、まさかの改良型Zバスター! 百式、このまま敗北かーーっ!!」 クワトロ「ふ、フハハハハハ!」 カミーユ「なんだ、何が可笑しい!?」 クワトロ「残念だよカミーユ。どうやら君は気づかなかったようだ、Zバスターのもう一つの弱点に」 カミーユ「もう一つの弱点だと!?」 クワトロ「そうだ。Zバスターの弱点、それは『6』は『9』に出来るということ……!」 カミーユ「ええい、この期に及んで訳の分からないことを……!」 ジュドー「カミーユ兄! なんか嫌な予感がする、Zバスターを止めろーー!」 カミーユ「うるさいうるさい! どうせブラフだ! このままマットに叩きつけて……」 クワトロ「今だ!!」 346オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/15(火) 00 28 44.65ID ZvC8zl4i0 ///////////////// / ̄ ̄\ ト、 / \/////>─‐< /////// / / ̄`ー′ __zく人 、 _/_ _ 〉 ド////'´ ,..-- 、 \ ///// i | > '" `7´\ ] 三 く ォ//// , '///ハ ∨ /// | | / ̄ ̄\ ,.ィ´ /Y ヽ V 人{ ̄ < リ///! i////.! ! // , ∨ /⌒ヽ V´ \ / ト、 V / 〈 ャ///! |////i | / __ 、 { ハ / >‐r‐<─</〉-,,、 ⊥_ / / !// .∧ \__/ ! rミ`ヽ \ V___ノ ! __ / { i{ ci V \ / ´ 7/// \___,.ィ/ ,' ∧ i \____ノV´ `ヾ ‐- . ‐=ミ、─<ー、ノ.ーく\ /7ヽv、/////// ./ / V__.| 、人ノi__ノi ∧ ヽ ∨ 人ー' / Tニ=ミ .] ‐-]] ` ‐z'___\//| ̄i///// _/ __ ノ‐-| _ イく \ i < T マ'__ ノ ノ / 〉 /.. ∧ \/// _/ |  ̄ ‐- / ̄ Y_// ‐v〈⌒\ \ / ><j/ .>┬<_>‐r'´ / ,. イ/// \  ̄ ̄/ l  ̄ {レレ'レ'¨′\. \ Y〈{ >、 _ノ ̄ //≧=─=≦//////  ̄ 7⌒\ \ ,.  ̄ ゝ.___ \ \. ゞ乂 ∨`Y´ 〈`ヽ/////////// / i ヽ >───<7i、  ̄i ̄ ̄ ∨ \ ヽ V /> 弋__ゝ、 ', V//////// ,′ /Y / / |V Yヽ 、ノ ∨ !>─‐┘ ∨ ∧ /\ ]///// , / //ヽ !∧ ,,,,,,,人 ] ]>─7´ ∨ ハ ./i| ∨ ∧//`¨/// i // ヽ ∧ `7 ゞ〈 / i >─ / _/ |_ ∨ イj、//// | / i r─-ミ\! rz´ャヾ 〉 ─ 、 . //  ̄ ヽ //`i ハヽ ´// .ノ / .! { ニニ ハ〈 |. r=アハi ヽ '‐〈 / >< >、 ////////、)、]Y´ i_/ .ハ ハ `ー′ ]〉り三ニ′ i |/ ∧ '´ \/////// __i i /i /. ', rr‐‐'.ノ \ ノ -i / | V \.////. /- ミ、 ノ / ( ./ i. ヽ._/ └< / ヽ < | 〈 \///〈二ニY \/ \ ーr ´┴ .. / 〈 / ヽ>l \ ///. ゝr┘ / \ ./ / \ / 〈 ハ / .、 \ ////⌒' ,' ∧ '" ァ  ̄ 〈 `7 \__/i `// ヽ i\ , '. ソ ̄ / `ー───- / ////ヽ '. l \ >'´ィ_ >'"´ ̄ /'´ ̄ ̄` < ///.∧ ヽ!  ̄ lj.ハ.ハj / \ /// \]! / i ノ'´// ,' . //// /i i /// //| // 347オールアムロVSシャア軍団VSガンダム兄弟2019/10/15(火) 00 40 41.21ID ZvC8zl4i0 348 カミーユ「なにーーーーーーっ!!?」 ジュドー「ゲーッ! Zバスターが空中で一回転して……」 フェリーニ「う、受けてと攻め手の位置が、逆転したーーーっ!!」 クワトロ「これぞ! Zバスター返し!!」 フェリーニ「そしてそのままマットに落下ーーっ!!」 カミーユ「ぎしゃあああああああああ!!」 ジュドー「カミーユ兄~~~!!」 カミーユ「が、がはっ、がはっ……!」 クワトロ「こうも挑発に乗ってくれるとは。やはりテレビ版のカミーユは御しやすい」 カミーユ「だ、黙れ……」 フェリーニ「まさかのZバスター返しを受けたZガンダム! 完全にグロッキー状態だ!」 ジュドー「もういい止せ! タッチだカミーユ兄!」 クワトロ「しかし改めてはっきりわかった。テレビ版のカミーユ。君は……劇場版より遥かに弱い」 カミーユ「黙れーーーーーーーーーーっ!!」 フェリーニ「激高したZガンダム、ウェイブライダーに変形して突撃ーーっ!!」 カミーユ「俺が、俺が本物のカミーユなんだ。甘っちょろい劇場版とは違ーーうっ!」 クワトロ「フッ、こうも思い通りの動きをしてくれるとはな」 しかし、頭に血が上った直線的な突撃は、百式によってあっさりと受け止められる。 カミーユ「な、なにぃい!」 フェリーニ「そしてウェイブライダーを持ち上げ、そのまま垂直落下式のブレーンバスターっ!! マットに機首を叩きつけるーーーーっ!!」 グラハム「むうっ! あの姿、さながらメガ・バズーカ・ランチャーを扱うが如し! 名づけるなら……」 クワトロ「メガ・バズーカ・ブレーンバスターーーーっ!!」 カミーユ「ぐわーーーーーっ!」 フェリーニ「ウェイブライダー、機首部分のシールドが崩壊! 変形が解除されていくーーっ!!」 ジュドー「これ……やばい! カミーユ兄!」 しかし、意識が朦朧としているのか、カミーユはジュドーの声に反応する気配はない。 ただゾンビのようにリングに立ち尽くしている。 カミーユ「あ……が……」 クワトロ「今だ! アムロ、来い!!」 アムロ「おう!」 フェリーニ「おっとここでディジェがリングイン! Zガンダムを挟むように並び立つーーーっ!」 グラハム「まさかこの体制は……あれが来るのか!?」 ジュドー「タッチだーーーっ! カミーユ兄ーーーっ!!」 クワトロ「もう遅い! やるぞアムロ!」 アムロ「連邦パワー!+(プラス)!」 クワトロ「ジオンパワー!-(マイナス)!」 アムロ・クワトロ「「クロス・ボンバーーーーーーーーーーーっ!!!!」 カミーユ「ぐわあああああああああああああああああ…………」 フェリーニ「ジ・オリジンのクロスボンバー炸裂ーーーっ! Zガンダムの首が……!」 ジュドー「そんな………」 フェリーニ「Zガンダムの首が……刎ねられたーーーーーーーーーーっ!!」 次回、Zガンダム死す……? 348通常の名無しさんの3倍2019/10/15(火) 06 12 20.98ID 7hcUSoJr0 347 プレリュード乙乙 セイ「『わたしはザク』と書かれたザク…安らかに(ちーん)」 シン「そんなことよりMP撃つのって…」 セイ「ツッコんじゃ駄目だよ」 シン「俺全否定!?」 セイ「今の武道館は、たとえ技をかけられてるドモン兄さんをリング外でドモン兄さんが応援していても気にしちゃいけない空間なんだ」 シン「でもあの回想シーン…」 ティファ「√ …はっ!」 セイ「今度は何!?」 ティファ「ワカメだけに海藻シーン…ぷくくっ」 シン、セイ「……えー」 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ